Diagrama isométrico
Durante muchos años se ha venido usando un tipo de diagrama conocido como diagrama o dibujo isométrico, pues permite representar muy bien las escalas de diferentes espacios de interés, por ello te puedes familiarizar rápidamente con cada uno de ellos. Normalmente la apariencia del dibujo es idéntica, aunque mucho.
Si no tienes idea de que se trata no te preocupes que en esta oportunidad vamos a tratar de resolver algunas de tus dudas con respecto a cómo se usa o para que sirve un diagrama de este tipo. Así que no dejes de revisar toda la información que te traemos al respecto.
Aplicaciones del diagrama isométrico
Como te mencionamos anteriormente es un diagrama muy útil por ello se usa ampliamente en muchas aplicaciones, entre los campos de uso que más destacan se encuentran los que te mencionamos a continuación:
En el diseño y el dibujo técnico
En diseño industrial se puede usar para representar una pieza desde diversos puntos de vista, sobre todo el perpendicular a los ejes coordenados naturales. Por ejemplo, de una pieza con movimiento mecánico se pueden representar formas con ejes de simetría o caras planas, es decir se puede lograr una proyección ortogonal.
Siendo planta la vista desde arriba o comúnmente llamada vista de pájaro; elevación o vista frontal y perfil o vista lateral. Es posible dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a partir de todas esas vistas, facilitando en gran medida la comprensión de la forma del objeto.
En Arquitectura
Este tipo de diagramas facilita también el análisis de conjuntos de edificios pequeños, también se pueden usar los dibujos en sección los cuales ayudan a comprender la distribución del volumen de las habitaciones de una casa, por ello son súper útiles en arquitectura.
En videojuegos
Aunque no lo creas muchos videojuegos se desarrollan considerando un punto de vista en perspectiva isométrica o mejor conocida como la «perspectiva 3/4». Esto es que desde un ángulo cómodo se pueden mover los elementos gráficos sin necesidad de modificar el tamaño, lo cual es una gran limitación en los ordenadores con baja capacidad gráfica.
Con la finalidad de evitar el pixelado, en casos particulares se llevó la proyección a un sistema 2:1, lo cual ya no sería una proyección isométrica sino «dimétrica». El continuo avance en las capacidades gráficas de las computadoras ha hecho posible el uso cada vez más usual de los sistemas de proyección más realistas que pueden haber usado la perspectiva natural que percibe el ojo humano: la perspectiva cónica.
Como podrás haberte dado cuenta, el diagrama isométrico cumple una función de importancia al momento de idear, planificar y llevar a cabo un proyecto de construcción, ensamblaje, jugabilidad, entre otros pues permite mostrar claramente todas las ideas y proyecciones necesarias.
Esperamos que con toda esta información hayas podido comprender de manera sencilla los aspectos más importantes de esta gran herramienta y todos los campos de aplicación. No dejes de compartirla con tus amigos y en tus redes sociales para que más personas conozcan este tipo de diagramas.
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